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中国游戏产业上半年出售额1050亿 支出下滑

光阴:2019-05-17 09:48:38 来源:DoNews 评论:0 点击:0
  据《2018年1-6月中国游戏产业申报》显示,2018上半年,中国游戏市场实际出售支出1050亿元,同比增长5.2%;端游支出315.5亿元,初次出现下滑。

  《2018年1—6月中国游戏产业申报》由中国音像与数字出版工作委员会(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)结合出版,重要包含中国游戏产业概况、各细分行业睁开状况、消费群体新特征、产业趋向等4个部分。

  申报显示,2018年上半年,中国游戏市场实际出售支出约1050亿元,同比增长5.2%,全体增速放缓。此中,端游支出315.5亿元,占比30%,同比下降1.3%,出售额下滑的重要原因是端游市场新产品较少,老产品多进入成熟期。

  移动游戏支出634.1亿元,占比60.4%,同比增长12.9%,增速有所放缓;网页游戏市场实际出售支出72.6亿元,占比6.9%,同比下降14.6%,占比步步缩减,出售额下滑较快的重要原因是网页游戏产品迭代慢,同质化严重,另外更多用户被移动游戏抢夺。

  用户方面,停止2018年6月,中国游戏用户规模达5.3亿人,同比增长4%,增速中放缓,游戏市场用户规模逐渐趋于稳固,生齿盈余进一步消退。按范例划分,手游用户规模达4.6亿,同比增长5.4%,增速放缓;端游用户规模达1.3亿,同比下降4%,中央用户群体较稳固。页游用户规模达2.2亿,同比下降11%,获得用户办法繁多的重要成就还未获得解决。

  细分群体方面,上边年女性用户消费规模241.5亿元,同比增长13.5%;二次元用户消费规模达50亿元,此中卡牌类游戏占比62.1%,举动角色扮演类占比31.9%。

  企业方面,停止2018年6月,中国上市游戏企业达188家,此中A股上市游戏企业151家,占比80.3%%,港股上市游戏企业占比13.8%,美股上市游戏企业占比5.9%。

  在188家上市企业中,北京上市游戏企业占18.1%,上海上市游戏企业占10.1%,广东上市游戏企业占21.3%,浙江上市游戏企业占11.7%。

  趋向方面,战术竞技品类产品有显著优势,电子竞技和游戏品牌的相干加倍慎密。

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